最初的传奇设定虽然存在一些小缺点其实还是很有意思的,比如说,游戏内的时间跟现实生活中是同步的,外面是白天游戏里就是白天,现实中天黑了,游戏里也是天黑,需要打着蜡烛才能走路,而且背景音里还有很多野兽的嘶吼,特别的逼真。
传奇这样的改变一手断掉了自己的根,玩家纷纷表示失望开始退游,但每次传奇一更新版本玩家就会回去一波,因为都没有彻底死心,都还抱有希望。
传奇一经推出,养活多少大大小小的网吧,那个年代乐于接受新时代结晶的都是学生这个年龄层,于是自从他们就触到这款游戏,在当时的学校里就没有不会玩传奇的学生,甚至都为了买点卡攒饭钱去买点卡,当然过分的就是为了在网吧占个位子逃课跑出去上网,这肯定是不对的,但是也从侧面证实了传奇的火爆。传奇的上座率跟现在的英雄联盟不相上下。
传奇保持着他独特的吸引力,中间因为一些外挂和bug乱过一阵子,但是玩家对传奇还是很有信心的,没有人动过退游的心思,直到传奇取消点卡收费开始。
传奇开服即巅峰,在巅峰老实待了几年就不老实了,那不老实的下场就是被挤下来了,结果就再也没爬上去。
传奇开始正式进入氪金时代,游戏时长开始放开,不再收费,随之而来的是所有到拒绝开始收费,装备越好,收费越高,同时推出来很多活动,无一例外全都是氪金的游戏。
在传奇没出来之前,互联网刚在国内冒芽,有人瞅准了互联网行业的发展趋势,就在大街小巷开了很多的网吧,但是生意并不如人意,本来想着再等两年互联网普及了生意可能会起死回生吧,没想到 这一等就等来了传奇的上世。
只要在游戏里一天,你就逃不掉氪金,如果你拒绝,那就只有两个选择了,退游或者永远在游戏里狗着,升不了级,也不能pk。